考古学是 RuneScape 四年来第一个新技能

发布时间:2024-06-11 09:15:03 | 阅读量:87

RuneScape 3 宣布其第 28 个技能“考古学”将于 2020 年 1 月发布。

考古学是 RuneScape 四年来第一个新技能

“考古学”是该游戏四年来的首个新技能,玩家将挖掘吉利诺世界各地的挖掘现场,以发现强大的武器和丢失的文物。

尽管推出了“超越时间之地”,最终将 RuneScape 3 玩家带到了化石岛,但 2019 年似乎是一个新内容发布缓慢的一年。大多数更新(例如银行占位符)都是生活质量更新,计划中的武器多样性更新被取消。

然而,考古学让 RuneScape 3 玩家可以放心地进入 2020 年,他们将获得大量新内容。尤其是因为 2020 年还承诺了许多任务,包括 City of Senntisten 任务和计划中的 Azzanadra 任务。

如果你玩过 RuneScape,那么你就会知道这两个任务很可能涉及考古学技能。尤其是因为 Senntisiten 的遗迹都是位于 Varrock 以东的废墟,而游戏中的原始挖掘地点就位于那里。

考古学有望成为两种 RuneScape 技能——收集和制造——的结合。

用你的鹤嘴锄,你可以找到损坏的文物和修复它们的材料。然而,并不是每种材料都适用于每件文物,所以你可能会发现自己在与其他玩家交易。

修复完一件文物后,您可以让印第安纳·琼斯感到骄傲,并将其捐赠给博物馆,或者将其卖给收藏家。您也可以决定自己保留这件文物,以防以后有用。

随着你深入挖掘现场,你还会发现古老的能力。古代召唤将允许你通过召唤技能将恶魔束缚在你的意志之下,而古代发明则为你提供发明技能的新蓝图。

您还可以发现被遗忘的遗物,它们将赋予您新的永久被动效果。这些效果之一就是杀戮者内省,当您被分配任务时,它将允许您选择最小或最大数量的杀戮者怪物。

考古学将为热爱 RuneScape 传说的玩家提供机会更多地了解 Gielinor 世界及其历史。

“《RuneScape》给玩家带来的乐趣很多,尤其是对故事感兴趣的玩家,因为游戏中有很多过去发生过的事情,”《RuneScape 3》的首席设计师戴夫·奥斯本 (Dave Osborne) 在 2019 年 RuneFest 上告诉 Eurogamer。“多个时代、诸神之战、庞大的帝国,玩家从角色和 NPC 那里听说过,但他们并没有真正体验过。”

每个挖掘地点都有各自的谜团需要您去解决,这将揭示吉利诺尔历史的秘密。

第一个可供挖掘的地点是 Kharid-Et,位于 Al Kharid 市附近的沙地之下。这座堡垒由 Zaros 的追随者建造,人们认为它在诸神之战期间就已消失。其深处隐藏着失落的武器和古老的魔法。

达到 20 级后,你将能够深入荒野,探索地狱之源。在这里,你将了解更多关于恶魔首次来到吉利诺尔的信息,并发现古代召唤术。

2020 年将发布新的挖掘地点,包括 Stormguard Cithdeal。

奥斯布隆表示,Jagex“不想让它成为我们许多人头脑中那种尘封的考古学版本”,同时保留“一些 RuneScape 颠覆”。这包括回答这个问题——“如果你颠倒考古学并探索天空中的漂浮岛屿,会是什么感觉?”

从发布之日起,您将能够训练考古学至 120 级。免费游戏玩家将能够训练考古学至 20 级。考古学不是一项精英技能,这意味着在开始挖掘之前无需满足任何等级要求。

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