《荣耀战魂》将推出专用服务器

发布时间:2024-06-20 14:39:04 | 阅读量:147

《荣耀战魂》将推出专用服务器

Ubisoft 宣布《荣耀战魂》最终将拥有专用服务器。

这款近战格斗游戏自从推出以来就一直遭遇在线问题,大多数玩家将此问题归咎于《荣耀战魂》缺乏专用服务器。

For Honor 使用网络系统将所有玩家连接起来。这意味着每当有人退出时,游戏就会暂停,主机会迁移。

目前,育碧已宣布将于 2017 年推出两个赛季,专用服务器“还将进一步推出”。

游戏总监 Damien Kieken 在育碧博客的一篇文章中表示:“我们这么做的主要原因是想要提高 4v4 比赛的稳定性,并且想要一个更具长期性的架构,这样才能在未来对我们接下来要做的事情提供更多帮助。”

“然后你有一些非常简单的例子;使用专用服务器,你不再需要会话主机迁移,因此当有人离开会话时,游戏不会暂停。你不必管理你的 NAT。如果你想和朋友一起玩或类似的事情,你不必检查你的 NAT。因此,它也将极大地帮助玩家的整体体验,从匹配到游戏会话本身,再到与朋友一起玩,等等。”

虽然专用服务器的公告得到了玩家的一致好评,但从开发人员在采访中的评论来看,这还是有些令人惊讶。

事实上,在接受 Eurogamer 采访时,游戏总监 Roman Campos Oriola 表示,即使使用专用服务器,《荣耀战魂》也会出现在线问题。

“因此,即使使用专用服务器,只要你因为距离服务器较远而开始出现延迟,你就会开始遇到相同类型的问题,”他说。

“专用服务器在某些情况下对我们有帮助吗?是的。但在其他情况下,我们当前的架构实际上比专用服务器更好。实际上,这是一个利弊平衡的问题。我们决定采用点对点版本的系统。我们仍然认为该架构的优点大于缺点。但我们正在对其进行监控,并确保其优点多于缺点。一旦发生变化,我们就会重新评估。”

育碧表示,育碧蒙特利尔的开发团队目前正在开发专用的服务器基础设施,但他们强调,在开发过程中,他们将努力改善当前的点对点稳定性和匹配功能。

至于定于 8 月和 11 月开始的新赛季,预计将有新英雄、新地图和新装备。决斗锦标赛功能和 4v4 排名赛正在筹备中,还有全新的 4v4 PvP 模式。Ubisoft 计划添加一种专为新手和老手设计的更好的训练模式。

尽管游戏存在诸多问题,但仍然坚持玩下去的玩家会对 Ubisoft 的游戏平衡计划特别感兴趣。从高层次来看,该计划是让进攻更具优势,同时给防守方施加更多压力。自发布以来,《荣耀战魂》一直偏向防守型游戏风格,高水平玩家试图引诱对手进行高风险攻击,他们可以招架并惩罚他们。Roman Campos Oriola 在 Ubisoft 博客上对此进行了更详细的介绍。

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